息子は Minecraft が大好きだ。Nintendo Switch 版を使っており、木を切って土を掘り返しては日々拠点を作り、剣を作り牛を狩っている。そろそろマルチプレイも体験してもいいだろうということで、自宅に Minecraft サーバーを構築した。いろいろと設定が面倒だったので、Nintendo Switch (BEDROCK 版)で気軽にマルチプレイをしたいなら Realms を使うのが一番だと思う。友達と遊ぶようになれば、さすがに Realms になるのかな。
Nintendo Online を契約していないと、そもそもオンラインプレイができない。
今回は BEDROCK 版サーバーを docker で起動したいのでitzg/docker-minecraft-bedrock-serverを使用した。docker-compose.yml を下のように作成して、docker-compose up で起動。docker-compose.yml における environment の詳細は【マイクラ統合版】server.properties の設定一覧と解説【サーバー設定】 | ひきこもろんが詳しい。難易度は easy, ゲームオーバーになってもアイテムをドロップしない設定にしたいのでチートモードを有効に。アイテムをドロップしない 「/gamerule keepInventory true」 コマンドを叩くために、DEFAULT_PLAYER_PERMISSION_LEVEL を operator に設定。DEFAULT_PLAYER_PERMISSION_LEVEL は本来は member にして、個別のユーザーに管理者権限を付与するべきだが息子と二人しか遊ばないのであえて operator にしている。データのバックアップとかはまた後日
version: '3.4'
services:
bds:
container_name: bds
restart: always
image: itzg/minecraft-bedrock-server:latest
environment:
SERVER_NAME: jitaku
EULA: "TRUE"
GAMEMODE: survival #ゲームモード
ONLINE_MODE: "false"
TICK_DISTANCE: 12
ALLOW_CHEATS: "true" #チートの許可
DIFFICULTY: easy #難易度
LEVEL_NAME: MY WORLD
DEFAULT_PLAYER_PERMISSION_LEVEL: operator #参加者のデフォルト権限
TZ: Asia/Tokyo
ports:
- 19132:19132/udp
volumes:
- ./data:/data
stdin_open: true
tty: true
アベプラ良かったです。
— 前田陽平👂ひまみみ👃耳鼻科 (@ent_univ_) August 17, 2021
尾身先生さすがでした。
辛抱強く、真摯に、正確に、しかしはっきりとメッセージを出すというのがすごい。 https://t.co/KAWiFw3ihH